Rabu, 30 Maret 2011

Kunci Sukses PT DJARUM

PT Djarum adalah salah satu perusahaan rokok di Indonesia. Perusahaan ini mengolah dan menghasilkan jenis rokok kretek dan cerutu.
Ada tiga jenis rokok yang kita kenal selama ini. Rokok Cerutu (Terbuat dari daun tembakau dan dibungkus dengan daun tembakau pula), rokok putih (Terbuat dari daun tembakau dan dibungkus dengan kertas sigaret), dan rokok kretek (Terbuat dari tembakau ditambah daun cengkeh dan dibungkus dengan kertas sigaret).
Rokok kretek adalah sebuah produk yang racikannya ditemukan oleh H. Djamhari (Kebangsaan Indonesia) pada tahun 1880 di kota Kudus (Kudus kota keretek). Saat itu H. Djamhari adalah seorang perokok dan ia sering merasa sesak napas. Saat ia menderita sesak, ia menggunakan minyak cengkeh untuk mengobati penyakitnya. Hingga suatu ketika ia mencoba meracik daun tembakau dan bunga cengkeh untuk rokoknya.

Alhasil percobaannya tersebut membuahkan hasil dan rokok tersebut disebut kretek karena letupan api yang membakar cengkeh menghasilkan bunyi tek-tek-tek. (Lintasan Sejarah dan Peranan Bagi Pembangunan Bangsa dan Negara, oleh Ong Hok Ham & Amen Budiman).
Pada tahun 1905, rokok kretek diproduksi untuk dipasarkan. M. Nitisemito adalah orang yang membangun perusahaan itu dan dinamakan Bal Tiga. Terbukti pasar untuk produk ini sangat pesat. Hal ini dibuktikan dengan niatan M. Nitisemito yang ingin membuat lantai kamarnya dengan uang golden. Hal ini membuat pemerintahan (Saat itu jajahan Belanda) tersinggung, tapi dengan diplomatis pemerintah mengungkapkan bahwa beliau dapat melanjutkan niatannya asal posisi uang golden tersebut dalam posisi berdiri. Di sini ada dua pendapat yang belum bisa di pastikan. Pendapat pertama rencana itu dilanjutkan dan pendapat kedua M. Nitisemito tahu bahwa itu hanya penolakan halus pemerintah.
Perusahaan pertama dari luar negeri yang memproduksi rokok ini adalah Nederland Indie Trade Bureau pada tahun 1908.
Tahun berdiri
Djarum sendiri adalah perusahaan yang berdiri pada saat Indonesia telah merdeka pada tahun 1951 (tepatnya 21 April 1951). Pendiri Djarum adalah Oei Wie Gwan. Lambang jarum yang digunakan oleh perusahaan ini adalah jarum grama phone. Pada tahun 1983 Djarum menjadi perseroaan terbatas, PT Djarum.

PT. Djarum memiliki lima nilai inti, yaitu :

Tutorial Trik 3Dmax Terbaru


Sebelumnya mohon maaf kalo mungkin salah kamar, cuma bingung mo taroh di Kamar yg mana…. hihihihihi
Juga maaf, kalo tutorialnya gak bermutu :-[. Maklum, yg bikin juga masih newbie :-[ (tapi nekat ;[D)
Ok, kita mulai saja yah... tutorial sederhana ini.
Di dunia 3D, sering kita menemukan kondisi dimana kita harus menyatukan object 3D kita dengan background image/movie agar terkesan object 3D kita tersebut harus bener2 menyatu dengan background.
Nah, ada 2 komponen yg sangat penting utk diperhatikan dalam proses ini. Yaitu proses shadow dan lighting.......
Pada contoh kali ini kita mencoba mengunakan methode trik bayangan semu dgn menggunakan MATTE, dan sedikit pengenalan sederhana lighting dgn mengunakan trik HDRI maps (yg sudah tentu diproses dari gambar background scene tsb itu sendiri)
Ok, kita mulai prakteknya.....
Buka 3DSmax, pilih menu "views" --------> "Viewport background"
Maka akan muncul gambar spt ini :

Gambar 1. Setting Viewport Background.
Klik pada tombol "files". Masukan gambar background yg anda ingin satukan dgn object 3D anda...., pada contoh ini saya menggunakan background populer bawaan windows XP yaitu Bliss.bmp, anda bisa temukan di folder C:\windows\web\wallpapers. Setelah itu klik OK.
Maka akan tampil gambar tsb di viewport.
Dengan modal gambar ini, anda dapat memutar sudut pandang, baik dikamera or di prespektif port. Putarlah sedemikian hingga, sehingga alter guide ground 3D nya sesuai dengan prespektif background. Contohnya bisa ada liat pada gambar berikut :

Gambar 2. Perhatikan guide yg di lingkarin merah.
Nah, setelah itu kita bisa menambahkan object2 3D kita. Pada contoh kali iini saya cuma mengunakan object sederhana, 1 buah box yg nantinya akan menjadi patokan grounding, 1 buah kursi taman, 1 buah teko utk menguji proses penyatuan composite.
Taruh dan puter Object2 tsb sesuai /sejajar dgn guide yg telah kita tandai diatas. Hasilnya kira2 spt ini :